《Brütal Legend》的即時戰略:太多,還是不夠? # 一款遊戲的戰鬥,到底是「太多 RTS」,還是「根本不夠 RTS」?Reddit 的 r/patientgamers 版上,網友...
《Valor Mortis》把魂系搬到第一人稱:視角一換,到底哪裡不一樣? # 把魂系遊戲換成第一人稱視角,玩起來到底哪裡不一樣?日本媒體 Game*Spark 在評測《Valor...
如果遊戲跟它的劇情一樣,會發生什麼事? # 如果遊戲和遊戲敘事一樣,會發生什麼事?落日間轉載、deimos 翻譯的 Nicky Case...
《Stardew Valley》追求 100% 完美通關,曾經毀掉你原本放鬆的遊戲體驗嗎? # 追求 100%...
從《羊蹄山之魂》的草原說起:開放世界玩多了難免疲勞,是什麼瞬間讓你願意再次走進去?...
會因為看好開發商的未來承諾,就先買搶先體驗遊戲嗎? # Steam 上有一種消費衝動,不少玩家可能都做過:一款搶先體驗(Early...
《星海爭霸》新作要等 2030 年,暴雪這次能打破續作魔咒嗎? # 暴雪能否打破《星海爭霸》系列的續作魔咒?2026 年暴雪嘉年華結束後,這大概是系列玩家最想回答、也最怕回答的一個問題。按照...
如果只能留下一段遊戲記憶,你會留下哪一段?...
逛展該怎麼逛?集章本、打卡冊,還是隨緣逛? # 逛展該怎麼逛?出發前把攤點陣圖翻到熟、路線排到滿,還是進場之後隨緣走、逛到什麼算什麼?又或者,你缺的其實只是一本集章本? 每個人心裡都有一套逛展哲學...
哪三首遊戲音樂令你印象最深刻?...
看到最後會發生什麼事?那部「不能看完」的影片,你真的敢播完嗎?...
如果人生只能留下三款遊戲,你會留下哪三款? # 先別翻收藏庫,也別查排行榜——腦子裡第一個浮上來的三個名字,可能比認真排序更接近答案。 「三款」這個數字,狠在剛剛好...
「TapTap玩聚節」是怎麼辦成的?從一個八千平方公尺的場館說起...
續作要像前作才安心,還是大改才叫進步? # 你希望遊戲續作照搬前作的玩法,還是大刀闊斧改變? 這個問題在 Reddit 的 r/patientgamers 又被拿出來吵(發文的是...
你在遊戲裡最願意為什麼「排隊」?...
你最懷念的一段「一起玩遊戲」的時光是什麼?...
哪款遊戲好玩到讓你想「刪掉記憶」重玩一遍?...